Pegó el Zonda
- Artelúdica Pringles
- 13 nov 2020
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 8 sept 2021
¡Este juego se encuentra disponible en la Ludoteca! fue creado en Argentina por Miguel Ángel Álvarez y Munir Ots. Su nombre hace referencia a viento zonda, naciente en el Pacifico Sur que ingresa al territorio argentino con una temperatura que aumenta hasta los 40 ° C. Pueden participar de dos a seis jugadores.

¿Cuál es el objetivo del juego?
Lograr que el Zonda no ingrese a tu casa, asegurando todas las puertas y ventanas con cuatro tablas en cada una de ellas.
¿Qué se necesita para jugar?
6 tableros individuales
32 cartas Zonda
1 dado Zonda
Tablas para asegurar las aberturas
Fichas de puntaje

Comencemos a jugar!!
Para comenzar repartiremos a cada jugador un tablero y cinco tablas las cuales se colocarán una en cada abertura (puerta izquierda, puerta derecha, ventana izquierda, ventana derecha y techo). El mazo de cartas y el resto de las tablas se ubicarán en el centro de la mesa junto a las fichas de puntaje. Del total de cartas cuatro de ellas se revelarán junto al mazo conformando el depósito.

El juego se desarrollará por turnos los cuales tendrán dos fases:
En la primera fase se tirará el dado Zonda pudiendo salir una de las siguientes caras:
-Puerta izquierda, se retira una tabla de dicha puerta.
-Puerta derecha, se retira una tabla de dicha puerta.
-Ventana izquierda, se retira una tabla de dicha ventana.
-Ventana derecha, se retira una tabla de dicha ventana.
-Techo, se retira una tabla del techo.
(SI LA ABERTURA ESTÁ VACÍA EL JUGADOR TOMARÁ SÓLO UNA CARTA EN LA PRÓXIMA FASE)
-El viento Zonda, se tira nuevamente el dado con las siguientes posibilidades:
-Si la abertura que sale está cubierta con una, dos o tres tablas: el resto de los jugadores retirarán una tabla de su abertura.
-Si la abertura está vacía: nada sucede.
-Si la abertura está asegurada (tiene cuatro tablas): gana una ficha de puntaje.
(SI SALE NUEVAMENTE EL VIENTO ZONDA EL JUGADOR TOMARÁ SÓLO UNA CARTA EN LA PRÓXIMA FASE)
La fase número dos consiste en agarrar dos cartas (puede ser ambas del mazo/ del depósito/ o una del mazo y una del depósito)
Las cartas que pueden salir son:
-Una abertura: te permitirá colocar una tabla del pozo en la abertura indicada. (SI LAS DOS CARTAS TOMADAS SON DE LA MISMA ABERTURA SE TOMAN 3 TABLAS EN LUGAR DE DOS)
-Último recurso: te permitirá tomar una tabla de la casa de otro jugador, incluso si la abertura está asegurada (tiene 4 tablas)
-Donación: Permite colocar dos tablas en cualquier abertura (juntas o separadas)
Cuando finaliza el turno, si se han tomado cartas del depósito, deberán ser restituidas del mazo central
GANARÁ EL JUEGO QUIEN HAYA:
-ASEGURADO TODAS LAS ABERTURAS DE SU CASA o GANANDO 5 FICHAS
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